详细分析我国全息投影行业发展现状及趋势分析
全息投影适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。
日本广播公司(NHK)决心在2020年之前推出第一台Holo-TV,拨款28亿英镑用于这一雄心勃勃的项目。日本人非常自信,认为他们能够向全世界提供全息广播节目,并将这项服务作为申办2022年世界杯举办权的一个重要砝码。
Holo-TV播放的每一场比赛画面将由200台高清晰摄像机360度拍摄,而后以3D影像的方式播放。日本电子巨头一直在推动这项技术的研发。生动逼真的比赛画面将向全世界播放,让观众获得好似在现场看球的感觉。麦克风将被安装在球场下方,用于记录下所有声音,其中包括球员踢球的声音以及裁判的哨声,用来创造超现实版的数字音效。
目前,全息投影技术已经军事领域、教育领域、展示领域、医学领域取得了巨大的应用,我国从事全息投影领域的企业数量也从十几家发展到千余家,市场容量也上升到百亿级别。
随着科技的进步,全息投影技术会不断的发展,各种技术瓶颈也会有突破性的进展。在不久的将来,全息投影这一新兴技术将会在工业、商业、医学、教育、国防等各个领域全面得到运用。其产生的经济效益和社会效益将不可估量,也必将对人类文明的历史产生颠覆性的影响。
全息投影市场规模分析
从全息投影技术方面来讲,目前全息投影还需要解决在显示方式、显示尺寸、分辨率、计算和存储能力等方面的瓶颈。另一个问题是提高计算效率。全息投影技术要实时生成动态的全息图,全息投影计算量非常大,因此对计算能力提出了更高的要求。全息投影行业缺乏统一的工业标准,导致该行业目前还是主要面向产业应用。
随着5G快速发展,促进AR、VR、全息技术进入实用阶段,全息投影在广告、娱乐、旅游、教育、医疗、建筑等领域的应用范围不断扩大,5G全息应用市场将迎来全面爆发。我国全息投影行业的市场规模突破90亿元达到93.36,相较于全息投影市场规模81.18亿元,全息投影同比增长约15%。
3D全息投影技术是一种结合了虚拟投影和实物,让观众不需要佩戴3D眼镜就可以看到虚拟人物和场景,其原理是通过一种三维技术为主的立体投影成像系统投影出立体图像,营造出亦真亦幻的场景。
多媒体数字展厅的持续发展,为全息数字展厅建设提供了许多新颖有趣的展项实现形式,3D全息投影数字展厅逐渐取代了传统的展厅,并成为展厅的主流,特别是在科技馆、博物馆、城市或企业展厅等展馆广泛应用。
全息投影行业报告还对全球全息投影行业发展态势作了详细分析,并对全息投影行业进行了趋向研判,是全息投影生产、经营企业,科研、投资机构等单位准确了解目前全息投影行业发展动态,把握企业定位和发展方向不可多得的精品。本报告数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对全息投影业有个系统深入的了解、或者想投资全息投影业,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。